元素之刃的战斗画面一般,但是战斗的特色确实很新颖。接下来小编就跟大家一起看看元素之刃的战斗系统详解,看看元素之刃的玩法解析吧。
元素之刃玩法解析
当时在付费榜80多名的地方看到了这个游戏,因为它上下几个游戏的星级和评论数都不高,就它有几百个评论,5个黄星星引起了我这个灵敏的猎手的注意。进去之后看了一下视频,是我喜欢的ARPG类型的游戏,还有一个清丽脱俗的略带逼格的介绍,让我下决心贡献出了一元钱,毕竟宁杀错,莫放过是我的原则。
现在我已经通关了,刚开始进行无尽模式。我只想说,这真是一次丰厚的收获。接下来,我来分析一下这个游戏的优劣之处。
做为一款ARPG游戏,一般来说我们用的都是虚拟摇杆和按键的操作方式,这是掌机时代遗留下来的,我不喜欢,手指一盖上去就挡住了一部分屏幕;有时候操作不灵了,还得时不时看一下是不是没有按对地方。元素之刃用了点触式的操作,这个当然不是它原创,之前我玩亡灵杀手的时候,它也是点触式的操作,当时就感觉很好,自然就对这样的操作方式有了好感。去掉了虚拟按键的占位,整个屏幕都清爽起来了。
战斗系统
最最重点要介绍的是它的战斗系统,这个游戏做的够绝啊,把技能按键都给隐藏起来了,长按能按出一个魔法盘,上下左右对应着气土火冰4个元素,划到哪个元素上,就可以释放那个元素系的技能,每个元素系有4个技能可以用,等于在游戏中一共可以使用16种魔法!(终于找到为什么他是单主角的原因了)
你以为这就完了吗?太天真了!举个栗子来说,当你释放了火系魔法后,接下来一段时间(这个时间也可以升级),可以进入到一个状态,在这个状态下,你的普攻会变成火系的普攻,是的,除了视觉效果的变化,还有额外的火系灼烧buff,每秒对敌人造成伤害。4个元素系就有4种不同的攻击效果,完全取决于你主升的元素或你面对的是什么类型的怪物。
你以为现在完了吗?当然不!每一个元素系都有7斩,一开始你只能使用3斩,当你升满7斩,并且进入了一个S级的状态(打怪就可以,目前来看,伤害越高越容易进),你的第7斩会激发一个大招(原谅我用这么通俗的词汇,游戏里也没说这个叫啥呀。。。是我看漏了吗),每一系都有自己的大招,我目前冰系升满了,大招打出来是两条冰龙,正在努力把其他系升满看看,来满足我的好奇心。
装备思路
再来说说这个游戏里的装备,目前来看好像是跟暗黑一样的设计思路,就是随机搭配出来的属性,至少目前为止,我是还没有见过属性一样的两个装备。最生猛的传奇装备也有自己独特的属性,有的甚至可以改变技能效果!(我还没拿到,在元素之刃贴吧看到的攻略)倒是让我这个收集癖的欲望燃烧起来了。
当然上面说的都是好的地方,任何一个游戏,不足都是存在的,我们要客观的分析。对于这款游戏来说,现在让我觉得不太爽的一点就是,其他装备都很多,就武器只有一把,升级体系跟其他装备还不一样。我知道你叫元素之刃,最关键的自然就是这个武器,但是要是能多做几个武器,再多做一些技能,比如说什么光暗元素啊,雷电元素啊,我觉得会更爽一些。
还有就是内容少,目前打通了是16关,中间我有重复的去刷一些关赚一些符石,怎么也就是打了30来遍吧,感觉意犹未尽哪,而且目前来看,通关之后是有一个无尽模式,主要的传奇装备都出在那里,没有别的模式可以玩了,就不能多做几个关卡吗,非要掉我的胃口!就像每一次王国保卫战出新版本后,就那么十几关,根本无法满足我啊。。。
这个游戏的另一大特点就是良心,这个良心是讲真的。。。我的付费习惯是属于会去玩很多游戏,不会在某一个游戏里花太多的钱,但是只要这个游戏我能玩个20分钟以上,花个几十上百的不是什么大问题。这个游戏,客观说除了下载花了一块,我再没交过钱,无非就是多打打之前的关卡,把实力提升上来就过去了,虽然那个新手套装我看着流口水吧,却一直没有付出实际行动。(我有罪)
放到最后来说一嘴,这个游戏,它竟然还是国产的。但是我真的没有在里面找到国产游戏的通病,我觉得可以放到海外去刚一波,看看国际友人对它的评价了,绝对拿得出手。(话说你们是不是就是要全球做,为毛主角是一个穿铠甲的西方卡通人士?)
推荐等级
走过路过不要错过!